Easy City

Spelmöten

Spelmöte 1

Ni bor i Easy City – Where Nothing Ever Is.

Mer specifikt bor ni i Eisenhafen, Järnhamnen. Byggt på Rostocks gamla rostiga benknotor när Easy City behövde en hamn som kunde möta dess omättliga hunger på resurser, arbetare och handel. I den del som kallas The Drift, där Matsukawa initiellt huserade de tiotusentals gästarbetare som skeppades hit för att bygga distriktet.
Ett distrikt av barracker, bostadscontainrar och gamla konstruktionspråmar. Avsikten var att distriktet skulle rivas efter att hamnen stod klar, medan resten av den riktiga staden byggdes i glas och polerat stål.
Men ingen hade en bra, billig, lösning på vart hundratusen kvarvarande gästarbetare och arbetslösa skulle ta vägen. Så problemet sköts på framtiden.

Idag är The Drift containrar staplade på varandra, ihopsvetsade, utökade och numera sammankopplade med improviserade ramper, gångar, tvättlinor och elkablar olagligt inkopplade på närmaste gatubelysning. Det är den del av Easy City som inte förekommer i några detaljplaner, som inte har något företag som kräver in tomthyra och där ECPD har en högst symbolisk närvaro.
Eisenhafen luktar som salt, diesel, matos, kryddor, avgaser och krutrök. Regnet hinner aldrig helt torka, våldet finns alltid i bakgrunden men det gör också musiken, rökelsen och skratten. Invånarna är bland de fattigaste i Easy City men de har något få andra invånare har, omtanke om sina grannar och ett visst mått av självstyre.

Vilket leder oss till ikväll…

Alistair och Jurg har kontaktats av en man som presenterar sig som Andrzej Chernov. Han har ett jobb och tror att de är rätt män för det. De får fria händer att bygga ett team och de ska mötas på den Haitiska baren Tikitaka för att ta varandra på pulsen, diskutera detaljer och eventuellt acceptera jobbet. Chernov visar sig vara en ny fixer i the Drift och han erbjuder ett till synes enkelt jobb där de ska spåra upp en fraktlåda och konfiskera den. Lådan håller -20°C och detta får inte äventyras…

Spelmöte 2

Våra operatörer använder list, dataintrång och inbrott för att spåra upp fraktlådan och den visar sig vara väl dold och skyddad på en (till synes) övergiven pråm, ankrad ute i bukten.
De lånar en båt, beväpnar sig och med det mjuka surret från båtmotorn smyger de ut över buktens svarta, spegelblanka vatten.
En eldstrid utbryter och de skjuter ihjäl pråmens besättning. Det visar sig att de angripit inte bara gänget “Breakwater” utan dödat dess ledare, Tommy. Något som kommer få oanade konsekvenser för både dem, Breakwater och The Drift.

Pråmen ruskas om av en explosion då en mattsvart, tyst attackdrönare spränger en patrullbåt, som verkade leta efter något med sökljus.